Créer une animation interactive avec SpotCard
Apprenez à construire une animation SpotCard à partir d’un objectif concret, imaginer le parcours de vos visiteurs et choisir uniquement les fonctionnalités utiles à votre expérience.
Ne partez pas de SpotCard. Partez de votre objectif.
SpotCard est une boîte à outils. Une animation réussie consiste à choisir les bons outils pour construire une expérience qui a du sens pour vos visiteurs.
Commencez par votre objectif
Avant de choisir un jeu, une promotion ou une annonce, demandez-vous ce que vous voulez obtenir. Un objectif clair vous aide à imaginer une expérience plus simple et plus utile.
Attirer l’attention
Faire remarquer une porte ouverte, une nouveauté, un stand ou un lancement.
Faire participer
Inviter vos visiteurs à jouer, découvrir, répondre ou prendre part à un événement.
Faire revenir
Donner une bonne raison de revenir avec un avantage, une promotion ou une récompense.
Informer
Présenter un programme, une offre, des produits ou une actualité au bon moment.
Imaginez le parcours de votre visiteur
Mettez-vous à la place de la personne qui découvre votre animation. Que voit-elle, que fait-elle ensuite, et quelle action lui paraît naturelle ?
- Il voitLe supportUne affiche, une table, un stand ou une vitrine
- Il scanneQR ou NFCUn geste simple pour entrer dans l’expérience
- Il découvreLe mini-siteUn point d’entrée clair et adapté au contexte
- Il interagitJeu, offre ou contenuUne expérience qui sert votre objectif
- Il agitAvantage, contact, participationLa suite logique de son parcours
- Il revientOu reste en relationL’expérience peut se prolonger après sa visite
- QR / NFC
- Mini-site
- Annonce
- Promotion
- Produits
- Galerie
- Jeu
- Fidélité
- Réseaux sociaux
- Statistiques
Cette boîte à outils illustre les possibilités : vous n’avez pas besoin de tout utiliser.
Choisissez uniquement ce qui est utile
Chaque étape doit aider le visiteur à avancer. Si une fonctionnalité n’éclaire pas votre message, ne facilite pas une interaction ou ne rapproche pas de votre objectif, elle peut attendre. Une expérience trop chargée risque de détourner l’attention de l’action principale.
Inspirez-vous de situations concrètes
Une soirée spéciale
Objectif : rendre la soirée plus interactive.
Table → annonce → offre spéciale → jeu → récompense
Des portes ouvertes
Objectif : faire découvrir l’activité et encourager une prochaine visite.
Entrée → programme → nouveautés, produits ou galerie → jeu → avantage futur
Un salon professionnel
Objectif : transformer le stand en point d’interaction.
Stand → présentation → réalisations → offre ou annonce salon → contact
Un QR ou un support NFC peut continuer à servir après le salon, avec un contenu actualisé.
Une manifestation
Objectif : faciliter la participation et partager les temps forts.
Affiche → programme → informations utiles → animation → galerie
La méthode SpotCard en 5 questions
- 01
Quel est mon objectif ?
Formulez le résultat attendu en une phrase simple.
- 02
À qui s’adresse l’animation ?
Pensez au contexte et aux attentes des personnes qui la découvriront.
- 03
Où et quand la découvriront-elles ?
Le support et le moment de rencontre donnent sa forme au parcours.
- 04
Quelle action leur proposer ?
Choisissez une suite claire : jouer, découvrir une offre, participer ou vous contacter.
- 05
Comment saurai-je si elle a été utile ?
Décidez ce que vous observerez ensuite dans vos statistiques pour préparer la suite.
Exemple complet : les portes ouvertes
Un commerce accueille le quartier pour faire découvrir son activité.
Son ambition est de rendre la visite agréable et de donner envie de revenir.
Objectif
- Présenter les nouveautés
- Créer un moment participatif
- Prolonger la relation après l’événement
Public et point de départ
Des visiteurs sur place, qui repèrent un QR Code à l’entrée et peuvent accéder au mini-site depuis leur téléphone.
QR à l’entrée → programme et présentation → nouveautés, produits ou galerie → jeu convivial → avantage pour une prochaine visite
Une expérience cohérente tient à quelques bons choix
- Définissez l’objectif avant les fonctionnalités.
- Parcourez l’expérience avec les yeux de votre visiteur.
- Reliez le support, le contenu, l’interaction et l’action.
- Gardez uniquement les éléments utiles à votre scénario.
- Observez les résultats pour faire évoluer la prochaine animation.
Vous avez maintenant le fil conducteur. Le guide suivant vous aidera à programmer et piloter vos sessions de jeu.